主题项目| 武侠传

发布时间:2020-12-28 18:31 来源: 作者: 点击量:0

 

 

序言:

金庸先生创造了一个荡气回肠的快意江湖。张无忌,赵敏,周芷若,杨过,小龙女,郭靖,黄蓉,令狐冲,石破天......这些名字都深深的印在了我们的脑海中。一说起他们,都会勾起我们心中的武侠梦。很多人都又着一颗武侠梦,英雄梦......做自己的英雄,成为团队的英雄!

介绍:

让我们团队重回热血江湖,致敬金庸经典。今天聚集了上百位武侠,并设立了“武林擂台” 分成不同的武侠战队,在模拟的江湖中,去解锁每一位武侠,并组合出团队最强的武林组合,在对战中争夺武林霸主!让我们团队放下包袱,打开自我,敞开心扉,创造更多的有趣开心的沟通与协同在历奇,愉悦的氛围中去尽情的交融在一起同时去缔造团队的活力与激情,让大家感受到生活在充满着生命力的组织里!让与众不同的共同体验经历变成组织活力文化的一部分

活动目标:

1、通过体验式培训的方式,让学员们放松身心,彼此互识,加深了解,增进感情;在轻松的氛围中,彼此快乐的沟通交流,提高团队融合度;

2、增强跨部门联系与沟通,换位思考,互相协作,互相配合,调动学员的积极性,增强团队成员之间协作,互帮互助,形成共患难、步调一致的团队情感;

3、在充满积极乐观、勤奋好学、合作沟通的氛围中,激发团队活力与激情,让团队人员更加有目标、有激情、有责任、从而打造一支积极向上、目标感的大家庭

 

环节:

  1. 《破冰团建》:破冰分组、趣味游戏热身,促进全员尽快融入活动。

2.《梦想胸卡贴》:通过梦想胸牌卡上各信息的内容填写与相互介绍,促进彼此间的认识、了解,快速建立情感联接,增进团队间的融合。

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 提升团队市场信息收集与分析的意识;计算成本意识与财务观念。加强竞争策略与风险,管理培养团队的决策能力; 掌握情绪、节奏与环境的适应与调整。

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通过卡框可以识别卡的品质,上方依次为神话、金卡、银卡和铁卡武侠

作为个体对战,当然需要去找到愿意单挑的伙伴在对战台进行比武输者将失去武侠卡片,但可以继续去打野扫描解锁剩下的武侠在对战时未必卡牌级别高就可以获得胜利,攻击值和血量值也重要因素当然仍然存在一定的运博弈运气成分,但最重要但是可以选择更多伙伴去进行对战,扩大自己但影响圈,积极主动的寻找更多机会这就是“江湖”。最终武侠卡片对战收获最多的武侠为“武林盟主”

 

 

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江湖被自然分为了4个门派,

每个门派需要召开门派会议,门派需要分析目前所拥有的武侠卡片 ,并且根据每个伙伴特点进行资源的重新分配,然后分成三人一组和其他各组进行对战。

每个对战台将是3Vs3的局面。按照指定规则将对方3名武侠血量攻击完可以获得一枚武侠币。最后在排行榜上显示武侠币,最终在规定的时间内门派武侠币获得的最多者将成为武林霸主——最强门派,最终此门派将获得倚天剑和屠龙刀,此时倚天屠龙谁与争锋!

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